skip to content

Historia de sus Orígenes – Rubberneck Delay

Historia de sus Orígenes - Rubberneck Delay

DOD Rubberneck Analog Delay pedal

 

El Rubberneck comenzó como un nombre y un dibujo en una tarjeta de 3×5. Después de trabajar en el Obscura Altered Delay y añadir lo que yo llamaba “funciones de interpretación”, quería hacer algo análogo que pudiera ser lo que llamé un “delay de interpretación”. La idea era un delay análogo completo que abrazara las rarezas e imperfecciones de los BBD, pero que también incentivara la manipulación durante una presentación en vivo.

Desde el primer boceto ya tenía el 90% del conjunto de funciones e interfaz de usuario definido, incluyendo el uso de potenciómetros con LED. Quería que la interfaz fuera limpia y sencilla a la vista, pero con una complejidad oculta. Al principio me enfocaba más en los aspectos de tipo loop y en la capacidad de manipular la oscilación a voluntad. Pensaba en esto como “estirar” los delays, y de ahí surgió el nombre Rubberneck.

Sin embargo, durante el desarrollo, Parker Coons tuvo la brillante idea de desplazar los delays en tiempo real y cambiar el tono de los mismos como una función de interpretación. Esto encajó aún mejor con el nombre y el concepto de Rubberneck que simplemente la oscilación, y llamamos directamente a ese efecto Rubbernecking.

Asumir un delay análogo controlado digitalmente resultó ser un proyecto más grande de lo que anticipábamos, y el desarrollo tomó años de trabajo intermitente por parte de ingenieros de varias divisiones. Yo creía, incluso antes de que tuviéramos los primeros prototipos funcionando, que el Rubberneck sería algo especial. Fue realmente un trabajo hecho con amor y nació del deseo de crear un pedal que redefiniera lo que los delays analógicos pueden hacer.

Ese dibujo inicial en la tarjeta de 3×5 permaneció en la pared de mi cubículo durante todo el desarrollo del Rubberneck. Estaba muy orgulloso de que el diseño final y la tarjeta permanecieran fundamentalmente sin cambios. Primer pensamiento, mejor pensamiento.

— Tom Cram